好的德州app任天堂2021年度净利润44亿美元 同比猛增86%

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2021-05-10 12:26

[摘要]任天堂预计今年的净利润可达5000亿日元(约合46亿美元)。但与许多日本公司一样,好的德州app任天堂在财年开始时往往预测比较保守,稍后可能会上调。

腾讯科技讯 5月6日消息,任天堂周四发布了截止3月31日的2021年度(2020年4月1日至2021年3月31日)财报。财报显示,任天堂2021年度总营收为17589亿日元(约合161亿美元),相比2020年度的13085亿日元(约合120亿美元)增长34.4%;净利润为4803亿日元(约合44亿美元),与上年的2586亿日元(约合23.7亿美元)相比增长85.7%。

任天堂2021年度总运营利润为6406亿日元(约合58.6亿美元),比起上年度的3523亿日元(约合32亿美元)增长81.8%;Nintendo Switch(简称)在全球售出8459万台,NS平台软件总销量达5.8712亿份。仅在2021年度,任天堂就售出约2883万台主机(分别为2032万台NS和851万台NS Likte),超过预期的2650万台。任天堂的目标是在截至2022年3月31日本年度结束时,销售2550万台游戏主机。

任天堂2021年度所有游戏软件总计销售2.309亿份,仅《集合啦!动物森友会》就贡献了2085万份。本年度数字版游戏销售收入达3441亿日元(约合31.5亿美元),在总营收中所占比例达42.8%,较去年的的2041亿日元(约合18.7亿日元)增长68.5%。

2021年度第四财季,任天堂公布营收为1195亿日元(约合11亿美元),远高于分析师平均预期的683亿日元(约合6.25亿美元)。任天堂预计今年的净利润可达5000亿日元(约合46亿美元)。但与许多日本公司一样,任天堂在财年开始时往往预测比较保守,稍后可能会上调。

任天堂的业绩表明,新冠肺炎疫情时代的游戏热潮将《动物之森》变成了全球在线市政厅。面对普遍存在的零部件短缺以及索尼和微软的新款游戏机竞争,Switch继续保持住了增长势头。在此期间,这款任天堂的标志性设备获得了《怪物猎人》(Monster Hunter)和《Momotaro Dentetsu》等重磅游戏的支持。

近几个月来,任天堂自己的产品阵容更新显得相对平静。据悉,该公司计划在今年下半年推出大量新游戏,同时推出升级版的老款Switch,包括配备更快的英伟达显卡和三星OLED显示屏。最初的游戏机现在已经有四年多的历史,并在2019年末推出了更实惠的Switch Lite变体。

分析师表示:“在我们看来,随着Switch平台进入其生命周期的成熟阶段,任天堂需要推动软件销售、直播服务和移动游戏,以支持截至3月份本财年之后的收益增长。Switch硬件销售可能已达到顶峰,由于没有发布尚未确认的Pro版本信息,这将给软件带来更大的责任来推动利润增长。”

任天堂最初针对疫情爆发的反应是刹车,这扼杀了任天堂的供应链,使其无法应对随之而来的需求激增。该公司的《集合啦!动物森友会》变成了缓解压力的理想虚拟场所,提振了Switch的销量,并加快了从套装软件向数字下载的过渡。

财报公布前,任天堂股价周四收盘下跌1.7%,使今年的累计跌幅达到6.4%。(腾讯科技审校/金鹿)

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